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24 juillet 2008

DirectX 11 optimisé pour les processeurs multicœurs

Microsoft a levé le voile sur DirectX 11, prochaine version de la bibliothèque d'API (interface de programmation) exploitée par bon nombre d'applications multimédias pour Windows, à commencer par les jeux.

Au menu de cette mouture : la possibilité pour les développeurs de jeux d'utiliser la puce des cartes graphiques comme second processeur. DirectX 11 est également censé tirer davantage partie des processeurs multicoeurs. Enfin, Microsoft a précisé que les jeux DirectX 11 pourront fonctionner avec des cartes graphiques DirectX 10 et 10.1. Une bonne nouvelle après la rupture qu'a représentée DirectX 10, une exclusivité de Vista totalement incompatible avec une carte graphique DirectX 9.

DirectX 11 sera décliné à la fois pour Windows Vista et son successeur, Windows 7. Sa publication devrait coïncider avec le lancement de Windows 7 attendue pour le début de 2010.

Cette nouvelle version était présentée au Gamefest 2008, événement organisé par Microsoft à Seattle (22 au 23 juillet).

                               

Par la rédaction, ZDNet France

Source ZDNet

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