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3 décembre 2008

Console de jeux : la Wii plus rentable que la PS3 et la Xbox 360

Selon le magazine Forbes, Nintendo gagne de l’argent avec sa machine, tandis que Microsoft est à l'équilibre avec la Xbox 360 et Sony en perd avec la PS3. Ils se rattrapent difficilement sur la vente des jeux et accessoires.

Six dollars par console : c'est la marge dégagée par Nintendo pour chaque console de salon Wii vendue, révèle Forbes. Multiplié par 35 millions d'exemplaires écoulées dans le monde depuis son lancement en 2005 au Japon, c'est un joli pactole pour le groupe japonais.

D'autant que, toujours d'après le magazine américain, Sony, avec sa PS3, et Microsoft, avec la Xbox 360, ne gagnent pas un centime sur la vente de leurs machines. Selon David Gibson, analyste chez Macquaries Securites, si Microsoft arrive juste à l'équilibre, Sony continue de perdre de l'argent pour chaque PS3 écoulée, principalement en raison du coût des composants qu'elle intègre (en particulier le lecteur Blu-ray, NDLR).

Nintendo double d'ailleurs sa mise grâce à la vente de jeux et d'accessoires, dont 60 % sont édités par ses soins, alors que Microsoft ne développe que 30 % des titres Xbox, et Sony à peine 15 % des jeux PS3.

65 % de marge sur ses jeux

Le journaliste de Forbes cite comme exemple probant de cette stratégie, les top 3 respectifs des ventes de jeux pour les consoles Nintendo et Sony. Sur la Wii, les trois premières places sont occupées par des jeux Nintendo (Wii Play, Super Mario Brawl et Super Mario Galaxy), alors que pour la PS3, le classement des ventes est trusté par GTA IV, Call Of Duty 4 : Modern Warfare et Assassin's Creed, trois titres dont Sony n'est pas éditeur. Si bien que là où Sony et Microsoft margent entre 50 et 60 %, Nintendo monte à 65 % de marge sur ses jeux, malgré un prix inférieur en moyenne de 10 dollars (ou euros) par titre.

Et on retrouve le même cas de figure pour les accessoires : Nintendo produit la plupart des best-sellers (comme la Balance Board ou le volant pour Mario Kart), alors que Sony et Microsoft préfèrent vendre des licences à des fabricants tiers.

Et comme si une manne providentielle ne suffisait pas, Nintendo peut aussi compter sur sa console de poche, la DS, pour remplir ses caisses. Le fabricant japonais ayant annoncé aujourd'hui avoir vendu plus de 500 000 pièces du nouveau modèle DSi depuis son lancement au Japon il y a un mois.

Lire les tests de consoles de jeux sur ZDNet.fr

                               

Par Vincent Birebent, ZDNet France

Source ZDNet

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27 février 2008

Microsoft met fin à la vente de lecteurs HD DVD

Les lecteurs HD DVD, vendus séparément comme ajout à la console Xbox 360, cesseront d'être distribués par Microsoft.

Les modules d'extension pour Xbox, qui représentent 30% des lecteurs de HD DVD qui ont été vendus dans le monde, ne seront plus fabriqués par Microsoft.

Microsoft emboîte ainsi le pas à Toshiba qui a décidé la semaine dernière d'abandonner le format HD DVD. Microsoft était l'un des principaux partisans du format HD DVD, avec Intel et le fabricant japonais NEC.

L'appui du géant de Redmond a longtemps été considéré comme une victoire importante pour le format HD DVD.

Les quelques 300 000 propriétaires d'un lecteur HD DVD de Microsoft, pourront compter sur les services de soutien garantis que Microsoft continuera d'honorer.

Microsoft examine l'intégration possible à d'autres plates-formes de sa technologie HD DVD, notamment Hdi, qui permet d'ajouter des fonctions interactives aux HD DVD et de sa technologie d'encodage vidéo VC-1.

Sur le blogue de Microsoft, GamerScoreBlog, l'un des cadres au marketing, John Porcaro ne croit pas que cette décision n'aura un impact sur la console Xbox 360 ni sur sa position dans le marché.

       
            

Source

26 février 2008

Electronic Arts veut s'offrir l'éditeur de Grand Theft Auto

Electronic Arts, premier éditeur mondial de jeux vidéo, a lancé dimanche une OPA pour racheter son concurrent Take-Two Interactive Software, qui produit la célèbre série des Grand Theft Auto (GTA).

EA propose 26 dollars en numéraire par action Take-Two, ce qui représente une prime de 50 % sur le cours de clôture du titre vendredi 22 février (17,36 dollars). Le montant total de l'opération est ainsi estimé à 2 milliards de dollars.

Cette offre a été rejetée par la direction de Take-Two, estimant qu'elle sous-évalue l'entreprise et est « opportuniste ». Take-Two s'apprête à sortir la nouvelle version de son jeu vedette, à savoir la version 4 de GTA, attendue pour fin avril.

Si les discussions sont bloquées entre les directions, Electronic Arts a décidé de soumettre directement son offre aux actionnaires de Take-Two.

                               

Par la rédaction, ZDNet France

Source ZDNet

24 février 2008

Toshiba, payé pour arrêter le HD-DVD ?

C'est en tout cas les rumeurs qui circulent en ce moment sur internet ! Et comment cela se fait-il ? Et bien, comme on le sait, ce qui fait gagner une bataille de format, ce sont les sous et Sony a dû bien arroser Warner pour son exclusivité, et quasiment un mois après Toshiba abdique alors qu'Universal et Paramount n'avait pas encore décidé d'abandonner le format, mais le plus intriguant, c'est que juste après l'annonce de la mort du HD-DVD, Sony cède à Toshiba les usines de productions des processeurs Cell qui équipent la PS3 avec
une joint venture de 60% pour Toshiba, 20% pour Sony et 20% pour Sony Computer Entertainment Inc.

Ne trouvez-vous pas toutes ces coïncidences trop bien organisées ?

Source Le journal du Geek

18 décembre 2007

MAJ de la PSP en 3.80

Une correction a été apportée aux paramètres pour certaines régions.
La comptabilité avec les titres PSS Network a été accrue
La fonction [Radio par internet] a été ajoutée sous [Réseau].
L'import de canaux au format OPML est maintenant être affichées sous
[Canal RSS].
Les photos peuvent maintenant affichées sous  [Canal RSS].
De nouveux effets ont été ajoutés au visualiseur sous [Musique].

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1 décembre 2007

Les ventes de consoles au Japon

Les ventes de consoles au Japon :

NDS - 116,694 - 6,153,877 - 20,159,556
PSP - 75,027 - 2,385,574 - 6,917,703
Wii - 54,362 - 2,951,022 - 3,870,665
PS3 - 50,564 - 934,310 - 1,341,304
PS2 - 14,875 - 682,503 - 20,837,362
X360 - 7,117 - 202,358 - 467,060
GBA - 82 - 50,247 - 15,348,326
NGC - 44 - 10,385 - 4,179,853

28 novembre 2007

Greenpeace blâme Nintendo

Greenpeace publie la sixième édition de son palmarès des fabricants les plus respectueux de l'environnement. Une étude élargie aux leaders du marché des téléviseurs et des consoles de jeux. Sony Ericsson s'arroge la première place et Nintendo est en queue de classement.

Greenpeace publie la sixième édition de son "Guide pour une high-tech responsable" (à télécharger en PDF) , un palmarès des fabricants les plus respectueux de l'environnement établi en fonction de leur politique de recyclage, de leur prise en compte du principe de précaution et de l'utilisation de produits toxiques.

Pour la première fois, l'organisation écologiste a élargi son étude aux leaders du marché des téléviseurs et des consoles de jeux. Au total, ce sont donc les produits de dix-huit sociétés qui ont été passés au crible.

Nintendo, dernier du classement

Pour sa première participation, Nintendo s'attire « le premier zéro pointé de l'histoire du Guide » et se classe ainsi bon dernier. Ses consoles de jeu Wii et DS contiennent des substances dangereuses pour l'environnement comme le PVC (polychlorure de vinyle) et les retardateurs de flammes bromés.

         

À l'autre bout du classement, Sony Ericsson s'arroge la première place auparavant détenue par Nokia. Samsung, qui commercialise des produits exempts des substances chimiques les plus dangereuses, gagne des points et passe de la 8e à la 2e place. Enfin, Sony décroche la 3e place de ce palmarès.

Jugés sur les actes

Microsoft 16e avec 2,7/10 fait à peine mieux mais se voit encouragé par Greenpeace. « Il est encourageant que Sharp et Microsoft aient déjà fourni des échéances pour l'élimination complète du PVC et des retardateurs de flamme bromés (RFB) de leur gamme de produits », a ainsi souligné Yannick Vicaire, chargé de campagne Toxiques à Greenpeace International.

L'organisation non gouvernementale a ainsi souligné les efforts des entreprises dont les nouveaux produits - ou leurs composants majoritaires - sont entièrement exempts de certains ingrédients dangereux. « Après le déclaratif, le guide commence à récompenser les actes ; les entreprises qui se veulent des leaders environnementaux doivent aujourd'hui commercialiser des produits sans ingrédient nocif et fournir dans tous les pays où elles opèrent un service de reprise des appareils obsolètes pour leur recyclage responsable » conclut Yannick Vicaire

                               

Source zdnet
  

24 novembre 2007

Oreillette pour X-box 360



Voila un model l d'oreillette Halo 3 pour X-box 360

25 octobre 2007

Tuner pour DS

Au Japon, sort un Tuner pour  DS

24 octobre 2007

La Xbox 360 s'allège dans un pack à 279 euros

À deux mois de Noël, Microsoft répond à la concurrence de la Wii de Nintendo et de la PS3 de Sony, avec l'arrivée d'une version familiale entrée de gamme, plus abordable, de sa console Xbox 360. Le pack Xbox 360 Arcade, commercialisé depuis aujourd'hui aux États-Unis, contient cinq jeux qui étaient jusque-là disponibles uniquement sur le service en ligne Xbox Live.

Côté équipement, la Xbox 360 Arcade est dépourvu du disque dur présent sur les versions plus haut de gamme, mais dispose d'une carte mémoire de 256 Mo pour pouvoir sauvegarder les parties.

Avec un prix plus raisonnable - 279,99 dollars aux États-Unis et 279 euros en Europe -, la firme de Redmond espère séduire un public qui s'est détourné massivement vers Nintendo et sa Wii, moins onéreuse (249 euros). Sony vient de son côté de répliquer avec une version à 400 euros de sa PS3.

       

Ce pack remplace l'offre Xbox Core, qui était vendue au même prix, mais ne contenait ni jeux ni carte mémoire. Il sera disponible en France dès le 26 octobre, notamment sur les sites d'e-commerce Amazon.fr et Alapage.com.

En septembre, Microsoft a écoulé 528 000 Xbox 360, son meilleur mois depuis décembre 2006 ; ses ventes ont été dopées par le jeu Halo 3, sorti le 25 de ce mois. Nintendo a, pour sa part, vendu 501 000 Wii pendant cette période, selon Reuters. Sur l'ensemble de l'année 2007, sa console devance pour l'instant la Xbox 360 et la Playstation 3.

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